home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / fx / grenexp_sand.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  1.4 KB  |  90 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     scale 1.0
  5.     path models/fx/dummy
  6.     skelmodel dummy2.skd
  7. }
  8.  
  9. init
  10. {
  11.     client
  12.     {
  13.         // dusty sprites
  14.  
  15.         sfx originspawn
  16.         (
  17.             count 8
  18.             model vsssource.spr
  19.             spritegridlighting
  20.             circle
  21.             radius 16
  22.             offset 0 0 16
  23.             radialvelocity 0 64 128
  24.             clampvel -999 999 -999 999 0 0
  25.             angles crandom 45 crandom 45 crandom 180
  26.             avelocity 0 0 crandom 90
  27.             life 1 .5
  28.             fade
  29.             scalemin .75
  30.             scalemax 1
  31.             scalerate .5
  32.             alpha 0.25
  33.             color .44 .4 .36
  34.             collision
  35.             bouncefactor .2
  36.         )
  37.  
  38.         sfx originspawn
  39.         (
  40.             count 16
  41.             model vsssource.spr
  42.             circle
  43.             radius 32
  44.             offset 0 0 16
  45.             radialvelocity 0 64 128
  46.             clampvel -999 999 -999 999 0 0
  47.             angles crandom 45 crandom 45 crandom 180
  48.             avelocity 0 0 crandom 90
  49.             life 1 .5
  50.             scalemin 1.25
  51.             scalemax 1.75
  52.             scalerate 1
  53.             fade
  54.             alpha 0.5
  55.             color .44 .4 .36
  56.             spritegridlighting
  57.             collision
  58.             bouncefactor .2
  59.         )
  60.  
  61. //        sfx originspawn
  62. //        (
  63. //            model bh_dirt_piece.spr
  64. //            spawnrange 1536
  65. //            spritegridlighting
  66. //            alpha 0.75
  67. //            angles 0 0 random 360
  68. //            avelocity 0 0 range 360 360
  69. //            circle
  70. //            radius 32
  71. //            offset 0 0 range 16 16
  72. //            radialvelocity 0 384 640
  73. //            count 32
  74. //            accel 0 0 -600
  75. //            life 1.6 0.7
  76. //            scalemin .25
  77. //            scalemax 1.5
  78. //            fadedelay 1.5
  79. //            collision
  80. //            bouncefactor .5
  81. //        )
  82.     }
  83. }
  84.  
  85. // This section is just needed to be a valid tiki file
  86. animations
  87. {
  88.     idle dummy2.skc 
  89. }
  90.